Im Rahmen eines Projektpraktikums, welches Teil des Studienganges Computervisualistik ist, sollte ein Augmented Reality Spiel in einem 12-köpfigen Team entwickelt werden. Die grobe "Lemmings"-Ausrichtung stand im Vorhinein fest. Das Ausarbeiten des genauen Spielekonzepts war Teil des Projektpraktikums, an dem ich beteiligt war. Zudem programmierte ich mit weiteren Studenten die Spielelogik mit Hilfe der OGRE-Engine.
Dieses Projekt gewann am Computervisualistik-Tag 2009, der jährlich öffentlich an der Universität Koblenz-Landau stattfindet, den Publikumspreis.
Weiterhin wurde von vier Studenten, die an dem Projekt beteiligt waren, eine Posterpräsentation auf der ISMAR 2009 vorgeführt und eine Veröffentlichung für die GI ARVR 2009 angefertigt. Neben Sandy Engelhardt, Irini Schmidt und Gerrit Lochmann war ich an diesen Publikationen beteiligt.
